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編集 : キャラ/★★★/ヴァイオレット (ID:#skill)
キャラ
★★★
ヴァイオレット
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1008,nolink,30%); [UB] アブソルト・アケディア 目の前の敵1キャラの物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせる。 【忌火】中、物理防御力と魔法防御力のダウン量がアップし、目の前の敵1キャラを絶怠霊度状態にして、さらに自分のHPを中回復する。 絶怠霊度状態は、そのキャラの最大HPに応じて最大444444の割合ダメージを継続して発生させる。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/絶怠霊度,48%,nolink); ''絶怠霊度'' ''最大HPに応じた割合ダメージ'' &color(#f00){4%}; (9.5秒、最大&number_format{444444};) --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.75 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.75));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] ソウルストリーム 味方全体に物理/魔法無効バリアを展開し、物理防御力と魔法防御力を大アップさせる。 さらに、目の前の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。 【忌火】中、味方全体のHPを中回復、TPを小回復させ、目の前の敵1キャラにそのキャラの最大HPに応じて最大444444の物理割合ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 38 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(38 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){90}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; (最大&number_format{444444};) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] イモータル・ステップ 自分に【穢レ】を付与し、物理防御力と魔法防御力を小アップする。【穢レ】が付与されている間は敵から受ける特定のダメージの30%を継続ダメージに変換する。【忌火】中でない場合、このスキルの効果は発動しない。【穢レ】によって変換される継続ダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/穢レ,48%,nolink); ''穢レ'' &color(#f00){+1}; (最大1、180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 忌火の境界 環境効果【忌火】を発動する。このスキルの効果は敵、味方すべてに適用される。 継続ダメージを与える状態異常のダメージの発生間隔と効果時間が延長される。 #hr -&ref(icon/abnormal/忌火,80%,nolink); 環境効果【''忌火''】 (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 死なずの玉体 バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1008,nolink,30%); [UB] アブソルト・アケディア 目の前の敵1キャラの物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせる。 【忌火】中、物理防御力と魔法防御力のダウン量がアップし、目の前の敵1キャラを絶怠霊度状態にして、さらに自分のHPを中回復する。 絶怠霊度状態は、そのキャラの最大HPに応じて最大444444の割合ダメージを継続して発生させる。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/絶怠霊度,48%,nolink); ''絶怠霊度'' ''最大HPに応じた割合ダメージ'' &color(#f00){4%}; (9.5秒、最大&number_format{444444};) --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.75 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.75));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] ソウルストリーム 味方全体に物理/魔法無効バリアを展開し、物理防御力と魔法防御力を大アップさせる。 さらに、目の前の敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。 【忌火】中、味方全体のHPを中回復、TPを小回復させ、目の前の敵1キャラにそのキャラの最大HPに応じて最大444444の物理割合ダメージを与える。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 38 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(38 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){90}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; (最大&number_format{444444};) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] イモータル・ステップ 自分に【穢レ】を付与し、物理防御力と魔法防御力を小アップする。【穢レ】が付与されている間は敵から受ける特定のダメージの30%を継続ダメージに変換する。【忌火】中でない場合、このスキルの効果は発動しない。【穢レ】によって変換される継続ダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/忌火,48%,nolink);】状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/穢レ,48%,nolink); ''穢レ'' &color(#f00){+1}; (最大1、180秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 忌火の境界 環境効果【忌火】を発動する。このスキルの効果は敵、味方すべてに適用される。 継続ダメージを与える状態異常のダメージの発生間隔と効果時間が延長される。 #hr -&ref(icon/abnormal/忌火,80%,nolink); 環境効果【''忌火''】 (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 死なずの玉体 バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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